Was sind die Vorgaben für das DBMM-Turnier?
Regeln: DBMM v.1.0 inkl. des DBMM Commentary
(www.dbmm.org.uk )
Armeegröße: 420 Punkte
Die Armee muss mindestens 2 Stratageme enthalten.
Brilliant bzw. Inert Generals und Obstacles ab 5 Punkte
zählen als ein Stratagem.
Maßstab: 15mm
Listen: Armeelisten Buch 2 und 3
Armeelisten Buch 1 Stand 1. Mai
(http://games.groups.yahoo.com/group/DBMMlist/ )
Bonuspunkte: Wer seine Armeeliste bis zum 17. April korrekt abgegeben hat erhält
5 Victrory Points,
wer bis zum 1. Mai eine korrekte Liste abgegeben
hat erählt 2 Victory Points.
Alle Vorgaben und Details zur Anmeldung gibt es hier zum Download.
Was sind die Vorgaben für das FOG-Turnier?
Armeegröße: 800 Punkte
Maßstab: 15mm, 1MU = 1 inch
Listen: alle erschienenen Bücher
Gespielt werden 4 Runden zu je 3,5 Stunden Spielzeit, Schweizer System
Gewertet wird nach dem offiziellen FOG-Wertungssystem
Worum geht's beim WAB-Kampagnenspiel?
In den Jahren 1069 und 1070 AD steht die Herrschaft der Normannen in England vor ihrer größten Prüfung. Die Dänen landen in England und verbünden sich mit angelsächsischen Rebellen unter der Führung des Edgar Aetheling. York und der Norden fällt schnell in die Hände der Rebellen und im ganzen Land kommt es zu Aufständen. Die Söhne Harolds nutzen die Stunde und plündern an der Spitze von irischen Wikingern die Westküste. König Wilhelm handelt schnell und marschiert nach Norden um die Rebellion niederzuschlagen ... Alle Details zu den erlaubten Armeen gibt es hier zum Download.
Zeitplan:
- Samstag: 10:00 – 12:00, 13:00 – 15:00 und 18:00 – 20:00
- Sonntag: 9:00 – 11:00 und 13:00 - 16:00
Welche Demo-Spiele werden angeboten?
| Faramirs Rückzug |
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Präsentiert von den Ulmer HDR-Spielern |
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Die Belagerung von Gondor hat begonnen, und eine Armee aus Morgul marschiert gen Westen, um Gondor und ganz Mittelerde in Schutt und Asche zu legen.
Obwohl es hoffnungslos aussieht, befielt der Truchsess von Gondor seinem Sohn nach Osgiliath zu reiten und dort die Flussverteidigungen zu stärken. Doch der Kampf läuft schlecht, und der Feind erobert einen Übergang über den Anduin und zwingt Faramir zum Rückzug.Damit der Rückzug nicht zur heillosen Flucht wird, verbleibt Faramir bei der Nachhut und begibt sich zurück zur Weißen Stadt, bedrängt von allen Seiten.
Während die Menschen von den Mauern gebannt zusehen, holen die Reiter des Feindes und Geflügelte Schatten die Krieger ein. Im allerletzten Moment ertönt eine Trompete und Gandalf versucht mit einer kleinen Gruppe von Rittern den Ausfall aus der Weißen Stadt um Faramir zu retten...
In diesem Szenario muß der gute Spieler versuchen Faramir zu retten, bevor er von den Bösen eingeholt und getötet wird...
Gespielt wird nach den original-Regeln des GW-Spiels "Der Herr der Ringe" |
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| Worean: Napoleon & ACW |
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Präsentiert von Worean |




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Andre und Rene vom bekannten Internetshop Worean (www.worean.de) sind nicht nur unsere Sponsoren und gut sortiere Händler in unserem Hobby, sondern bringen auch dieses Jahr 2 tolle Spiele mit, bei denen jeder mitspielen kann.
Als erstes ein napoleonisches Spiel mit 28mm-Figuren aus der napoleonischen Epoche. Gespielt wird nach Shako II-Regeln. Zum Vorgeschmack einige Bilder.
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Das zweite Spiel wird wieder eine Schlacht aus dem Amerikanischen Bürgerkrieg (ACW) sein mit 15mm-Figuren.
Gespielt wird nach den Fire + Fury - Regeln, die wir mit wachsender Begeisterung auch in unserem Ulmer Club spielen. Auch hier können Interessenten entweder die Südstaatler oder die Nordstaatler übernehmen und nach fachkundiger Anleitung mitmachen. |
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Schlacht aus dem 30jährigen Krieg
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Präsentiert von Jürgen von den Kurpfalz Feldherren |


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Die Kurpfalz Feldherren präsentieren auf dem diesjährigen AttritiCon gleich mehrere Spiele, wie immer mit wundervoll gestalteten Miniaturen und Gelände zum mitspielen!
Jürgen präsentiert eine Schlacht aus dem 30jährigen Krieg in 15mm nach der Crusader-Adaption "Löwe aus Mitternacht".
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| Tales from the Chicago Typewriter |
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Präsentiert von Wraith und Hessi von den Kurpfalz Feldherren |



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Das Thema dieses dramatischen Games (bei dem natürlich jeder mitspielen
darf...) lautet: Italo-Amerikanisches Großfamilien-Drama in den 30er Jahren mit Fokusierung auf semilegaler Eigentumsumverteilung und gewaltbereitem Dialog ;-) Hier ein paar Bilder zum einstimmen...
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Bei Interesse stellen die Kurpfalz Feldherren zudem eine DBA-Platte für Testspiele bereit. |
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| Überfall auf Fort Duquesne |
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Präsentiert von Christian Ludwig |


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Christian aus Ulm wird ein schönes Szenario aus dem French-Indian-War mit dem Thema "Überfall auf Fort Duquesne" anbieten. Es können bis zu 4 Spieler mitmachen.
Falls jemand seine eigenen Figuren (Indianer, Briten, Franzosen etc.) mitbringen will, dann bitten wir um kurze Info.
Gespielt wird nach einem eigenen Regelsystem
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| Das Gefecht am Maisfeld während der Schlacht am Antietam Creek 1862 |
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Präsentiert von den "kleinen Generälen" aus München |


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Ein ACW-Szenario mit wunderschön bemalten 28mm Perry Miniaturen.
Gespielt wird nach dem "Guns at Gettysburg" Regelsystem |
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Überfall auf Camerons Farm,
Ohio Valley, 1756 |
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Präsentiert von Thomas aus Tübingen |


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Mary und John Cameron bewirtschaften zusammen mit ihren beiden Söhnen eine kleine Farm, die an einem Nebenarm des Ohio liegt. Das Land ist fruchtbar und auch die Indianer und einzelnen Wald-läufer der Gegend waren in der Vergang-enheit immer zurückhaltend aber nicht feindselig. Eines Nachmittags kommt der junge Brad jedoch von Angst gehetzt aus dem nahen Wald gerannt. Indianer!
Gespielt wird der Überfall einer Gruppe Indianer unter der Führung von Magua auf Camerons Farm. Die Famillie kann aber auf die Unterstützung durch Uncas und Hawkeye hoffen! Werden die beiden es rechtzeitig schaffen?
Gespielt wird nach den Regeln: Gloire/Among the Warparties (Rattrap
Productions) Die Figuren sind von: Conquest
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| WARMACHINE und HORDES |
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Präsentiert von Jörg und Roman |
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In WARMACHINE treffen mit Dampfmaschienen betriebene Stahlkolosse aufeinander um sich gegenseitig zu vernichten oder in bester Wrestling - Manier gegenseitig zu beharken.
Warmachine ist ein sehr offensives, kombinationslastiges Skirmish -Level Spiel in der Zeit der Industrialiserung mit wenigen, mächtigen Zauberern (Die „Warcaster“), wobei deren Magie meist mehr unterstützend als direkt offensiv wirkt. Die spielentscheidenden Kombinationen werden auch durch die Armeeaufstellung, zum Großteil jedoch während des Spieles erarbeitet und ausgeführt.
In HORDES, dessen Spielsystem an Warmachine angelehnt ist, treffen typische Fantasy – Kreaturen (Trolle, Drachen und Werwölfe) aufeinander um sich gegenseitig zu zerreißen. Im Vergleich mit Warmachine ist Hordes sogar noch offensiver und kombinations-lastiger, mit einem größeren Fokus auf einzelne Modelle. Dennoch können beide Systeme gegeneinander gespielt werden.
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Unsere Händler vor Ort, die auch als Preis-Sponsoren auftreten:
* Worean, der allseitig bekannte und beliebte Shop für historisches Tabletop, Zinnfiguren und mehr...
* Planet Fantasy, der neben dem who-is-who der Fantasy auch historisches Tabletop im Sortiment hat
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